2015-04-26から1日間の記事一覧
"15パズルと Mathematica " の論文では、前半部で"答えのある配置"と"答えのない配置"の判定を群論を利用して行っているが、後半部のソルバーはルールベースプログラムを利用して作成している。木に竹を接ぎ木したような形になっている。 群論を利用したソル…
主目次へ 15パズルと Mathematica ルールベースプログラムによる15パズルの解法のアニメーション ---------- 今後の課題(工事中) GAPのインストール GAPによる15ゲームの解法(1) - GAP GAPによる15ゲームの解法(2) - Mathematica GAPによる15ゲームの解法(3)…